
Per prendere il controllo di una nave bisogna conquistarne la sala comando e i motori. La testa e il cuore.
Nei cunicoli delle navi, la gittata delle armi non conta quasi nulla. Infatti queste sono disegnate apposta da architetti e ingegneri per avvantaggiare i difensori.

Curve a gomito, stretti passaggi e scale a chiocciola (in senso antiorario per costringere gli attaccanti a brandire coltelli, spade e pistole nella sinistra, mentre i difensori possono usare la mano preferita dall’alto) rendono fucili e baionette meno appetibili che all’aperto e riducono il vantaggio della superiorità numerica.
I corpi speciali di fanti di marina atti a proteggere o arrembare le navi sono costituiti di solito da soldati esperti nell’usare fucili a canne mozze, pistole, granate e lanciafiamme. Visto che da ogni angolo potrebbero uscire uomini armati, ingaggiando un furioso corpo a corpo fatto di sciabole affilate, coltelli, stiletti e spranghe, ogni fante porta con sé un vasto corredo di lame e corpi contundenti. In una ressa non c’è nessuna garanzia di sparare senza colpire i propri alleati.

Inoltre le navi sono piene di ciarpame, quadri e rivestimenti in legno che possono esplodere in nubi di schegge se colpite da armi da fuoco. Per questo motivo i fanti di marina sono spesso equipaggiati con la versione a buon mercato del mantello in dotazione alle unità di elite, solo che invece di essere tessuti con questo speciale polimero, vi sono solo rivestiti, quindi devono essere ritrattati dopo pochi utilizzi.

Questo materiale, che è quasi inutile sui campi di battaglia aperti, è adatto invece per proteggere da schegge o deflettere fucilate.
In molti casi, il mantello viene usato anche come arma offensiva durante i duelli per accecare, confondere e sbilanciare l’avversario. Uno degli scopi durante un duello non è solo quello di infilzare l’avversario, ma riuscire a scostargli il mantello per un tempo sufficiente per potergli sparare. Non che infilzare non funzioni.
“I coltelli non si inceppano mai e non bisogna ricaricarli!” - Braccino, armiere e tesoriere della nave contrabbandiera Gatto Nero - generato con Midjourney.